| OSTATNÉ | ||
| KALENDÁR FÓRUM FIRMY TOP 10 KÚP SI HRU | ||
| UŽÍVATEĽ | ||
|
Prihlásiť Registrácia Užívatelia | ||
| Hry v obchode | ||
|
Zlacnené hry | ||
| ABCgames | ||
| Kontakt, RSS, Spolupráca | ||
| ŠTATISTIKY | ||
Online 25844 užívateľov | ||
| Zobrazení: 13684 |
Návod, ako donútiť jedného z tvojich bojovníkov, aby chodil ďalej než mu
dovoľujú jeho "action points" (ako 80 a podobne):
Sleduj ako klesajú bojovníkove "action points". Keď hodnota klesne pod
hranicu, ktorá je obvykle potrebná pre výstrel (ale nie na nulu), klikni
pravým tlačítkom myši na jeho obrázok, pre rozhliadanie a získanie troch
tlačítok. Klikni na tlačítko "reserve points" (myslím, že je tam až po
prevedení mtohto malého cheatíku). Potom klikni pravým tlačítkom myši znovu
na obrázok, pre otočenie zpäť. Bojovník bude pokračovať v chôdzi
(ako obvykle), ale pôjde celou cestou, kam budeš chcieť - samozrejme že bez
vplivu na "action points". Pomerne dobrá cesta, ako sa dostať z dosahu
snipera (záškodníka)...
----------
Hexaedituj svoju uloženú pozíciu a nájdi hrdinove meno. Dôležité sú nasledujúce
dva riadky:
00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 ?? ?? ?? ?? 00 00
00 00 00 00 00 12 00 01 08 00 00 00 00 00 01 XX
XX 00 00 00 00 00 64 YY ZZ AA BB CC DD EE FF 00
?? ?? ?? ?? - meno hrdinu
XX XX - zdravie, zmeň na ľubovoľnú hodnotu
------------------------------------------------
YY - pohyblivosť
ZZ - obratnosť
AA - múdrosť
BB - lieky
CC - výbušnina
DD - mechanika
EE - presnosť
FF - skúsenosti
Všetky zmeň na 63.
----------
Návod na výrobu "Molotovho koktejlu" (dejepisci určite vedia o čo ide):
Daj dokopy pohár (glass jar), palivo (gas can), naftu (petroleum) a handru
(rug). Zamiešať a koktejl môžeš podávať :-)))))
| Cheaty | Programy | Pojmy | Definície | Stručné rady | HEXaeditácia |
| © 99-2025 ABCgames.sk |