World of Warcaft: Midnight je vo veľkej miere dobrý datadisk a Blizzard pozitívne prekvapil v istých aspektoch. Už len fakt, že vyšiel po 18 mesiacoch (najkratší čas vydania vôbec) a dodal to očakávané bývaníčko, môže potešiť časť hráčov. Áno, objektívne tu nie je také veľké množstvo nových zón a časť je ešte aj prerobená, ale fungujú nostalgicky i pre nováčikov. Midnight nie je taký zásadný v zmenách ako War Within, ale minimálne dobre zapadá do kontextu, kontinuity a skúša pár noviniek. Ten prísľub kohéznej trilógie sa začína postupne plniť a je to dobrý základ pre jej ďalší rozvoj i ukončenie. Otázky, čo prinesie budúcnosť WoW potom, majú ešte dosť času...
vobec ma to nebavilo bolo to nudne a nezazivne cakal som od toho viac som sklamany mohlo to byt aj ovela lepsie celkovo nema tato hra vobec ziadny zmysel asi by bolo lepsie keby taketo hry ani nevychadzali ..
0 Dobré Zlé